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無料オンラインコンバーター

DAEからOBJへ変換:3Dモデルを簡単にコンバート

高速、安全、そして完全に無料。登録不要。

DAE
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OBJ
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または、どこかをクリックしてブラウズ

最大ファイルサイズ: 100MB

この変換について

Convert2.coは、Collada(.dae)ファイルを汎用性の高いOBJ(.obj)形式へ、オンラインで素早く簡単に変換できる無料のファイルコンバーターです。DAEファイルは、3Dモデリングソフトウェア間でアセットを交換するためによく使用されますが、OBJ形式は、テクスチャ情報やマテリアル情報を保持しつつ、より広範な3Dアプリケーションやゲームエンジンとの互換性を提供します。このコンバーターを使用すれば、複雑なソフトウェアをインストールすることなく、DAEモデルをOBJ形式に変換し、様々なプロジェクトで活用できます。例えば、ゲーム開発、3Dプリント、AR/VRアプリケーションなど、多岐にわたる分野での利用が可能です。高画質な3Dモデル変換を、今すぐお試しください。

DAEからOBJへの高品質なファイル変換
オンラインで利用可能、ソフトウェア不要
迅速かつ簡単な変換プロセス
ドラッグ&ドロップでファイルをアップロード
個人情報不要、プライバシーを保護

📋 DAEからOBJへの変換方法

1

アップロード

DAEファイルをコンバーターに選択またはドラッグしてください

2

変換

変換ボタンをクリックしてしばらくお待ちください

ダウンロード

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📄
変換元形式

DAE

DAE(Collada)は、3Dアセットの交換と共有に特化したXMLベースのファイル形式です。テクスチャ、マテリアル、アニメーション、ボーン構造などを保持できるため、複雑な3Dシーンの表現に適しています。多くの3Dモデリングソフトウェアやゲームエンジンがサポートしており、異なるプラットフォーム間でのデータ互換性を高めるために利用されます。

変換先形式

OBJ

OBJ(.obj)は、3Dモデルデータを保存するための非常に普及しているファイル形式です。ジオメトリ情報(頂点、面、法線など)に加え、UV座標��マテリアル情報(.mtlファイルとして別途保存されることが多い)もサポートしています。シンプルで汎用性が高く、ほとんどの3Dモデリングソフトウェア、レンダリングエンジン、ゲームエンジンで読み込むことができます。

💡

なぜ変換するのか DAE → OBJ?

DAEファイルをOBJ形式に変換する主な理由は、OBJ形式の広範な互換性にあります。DAEはパワフルですが、一部の古いソフトウェアや特定のゲームエンジンではネイティブにサポートされていない場合があります。OBJに変換することで、より多くのアプリケーションやプラットフォームでモデルを容易に利用できるようになります。特に、3Dプリントサービスや、よりシンプルなワークフローを求める場合に便利です。テクスチャやマテリアル情報も保持されるため、モデルの見た目を損なわずに汎用性を高めることができます。

DAE vs OBJ

DAE(Collada)は、アニメーションや複雑なシーン構造の表現に優れていますが、ファイルサイズが大きくなる傾向があります。一方、OBJはジオメトリと基本的なマテリアル情報に特化しており、シンプルでファイルサイズが比較的小さく、非常に高い互換性を持っています。DAEが持つ高度な機能(例:ボーンアニメーションの詳細設定)はOBJではそのまま再現できない場合もありますが、静的な3Dモデルの共有や、幅広いソフトウェアでの利用を目的とする場合、OBJへの変換は非常に有効な選択肢となります。

よくある質問

DAEファイルとは何ですか?

DAE(Collada)ファイルは、3Dシーンやモデルのデータを交換するためのXMLベースのファイル形式です。アニメーション、テクスチャ、マテリアルなどの情報を保持できるため、異なる3Dソフトウェア間での互換性向上に役立ちます。特に、3Dモデリング、アニメーション、ゲーム開発の分野で広く利用されています。

このコンバーターは無料で使えますか?

はい、Convert2.coのDAEからOBJへのコンバーターは完全に無料でお使いいただけます。追加の登録やソフトウェアのダウンロードは一切不要です。高機���な変換ツールを、いつでもどこでも気軽にご利用ください。

変換後のOBJファイルの品質は保証されますか?

はい、当社のコンバーターは、元のDAEファイルのジオメトリ、UV座標、マテリアル情報をできる限り忠実に保持するように設計されています。変換プロセス中に品質が著しく低下することはありません。ただし、複雑なマテリアルやシェーダーによっては、OBJ形式の制約により多少の違いが生じる可能性はございます。

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