RAWからXへ:3Dモデルファイルを簡単変換
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この変換について
Convert2.coは、RAW形式の3Dモデルファイルを様々な汎用形式(X形式など)へ迅速かつ高品質に変換できる、革新的なオンラインツールです。RAWファイルは、特定の3Dスキャナーやソフトウェアに依存する場合がありますが、X形式に変換することで、より多くの3Dモデリングソフトウェア、ゲームエンジン、レンダリングプラットフォームとの互換性が向上します。この変換により、デザインの共有、コラボレーション、さらにはAR/VRコンテンツの制作が格段に容易になります。複雑な設定は一切不要。直感的なインターフェースで、数クリックするだけでRAWデータを目的のX形式に変換できます。プロフェッショナルな用途から個人のプロジェクトまで、あらゆるニーズに対応します。
📋 RAWからXへの変換方法
アップロード
RAWファイルをコンバーターに選択またはドラッグしてください
変換
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ダウンロード
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RAW
RAW形式は、3Dスキャニングやフォトグラメトリのプロセスで生成される、元となる3Dデータセットを指すことが多いです。特定のハードウェアやソフトウェアに紐づいた非標準的なフォーマットであり、そのままでは多くの3Dアプリケーションでの利用が難しい場合があります。データ構造が公開されていないことも多く、互換性の問題を引き起こしやすいのが特徴です。
X
X形式(glTF/GLB)は、Webやリアルタイムアプリケーションでの3Dモデル表示に最適化された、モダンで効率的なファイルフォーマットです。軽量でありながら、ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションなどを包括的にサポートします。PBR(物理ベースレンダリング)にも対応しており、高品質なビジュアル表現が可能です。多くの主要な3Dソフトウェアやゲームエンジンでサポートされています。
なぜ変換するのか RAW → X?
RAW形式の3Dデータは、その特殊性ゆえに、他の3Dソフトウェアやプラットフォームでの利用が制限されることが少なくありません。X形式(glTF/GLB)へ変換することで、これらの制約が解消され、デザインの共有、共同作業、Webサイトでの表示、AR/VRアプリケーションへの統合などが容易になります。これにより、RAWデータで得られた貴重な3D情報を、より幅広い用途で活用することが可能となり、プロジェクトの可能性が大きく広がります。
RAW vs X
RAW形式は、特定のキャプチャデバイスに依存する生データであり、汎用性に欠けます。一方、X形式(glTF/GLB)は、Webやリアルタイムアプリケーションでの利用を前提とした、標準化された効率的なフォーマットです。X形式は、ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションまでをコンパクトに格納でき、PBRマテリアルにも対応しているため、視覚的な忠実度が高いです。RAWからXへの変換は、データの互換性を大幅に向上させ、より広範なエコシステムでの活用を可能にします。
❓ よくある質問
RAW形式の3Dモデルファイルとは何ですか?
RAW形式は、特定の3Dスキャナーやキャプチャデバイスが生成する、未加工の3Dデータファイルです。多くの場合、テクスチャ情報やメッシュデータなどが含まれていますが、標準化されていないため、汎用性が低いことがあります。
RAWからXへの変換は無料ですか?
はい、Convert2.coではRAWからXへのファイル変換を無料で提供しております。追加料金なしで、必要なだけ変換をご利用いただけます。
変換後のX形式の品質は保証されますか?
はい、当社の変換エンジンは、元のRAWファイルのジオメトリやテクスチャ情報を可能な限り忠実に保持するように設計されています。高品質なX形式ファイルを提供することをお約束します。